CONTRATIEMPO

Memoria descriptiva: 



Nuestra primer idea para el videojuego fue la de hacer uno en el que un  arqueólogo  se dirigiera hacia  unas piramides egipcias en busca de un tesoro llamado "Anj" y el juego constaba  en que el personaje se encontraba encerrado  en un laberinto donde debía encontrar la salida y recuperar  el tesoro, esta idea no funciono debido a que la jugabilidad era muy simple  y no demostraba ningún tipo de complejidad.

 Nuestra  segunda idea y la final , fue la de hacer un videojuego en rpg que tratara de un chico que  tenia que ir a una entrevista de trabajo y llegaba tarde. Su objetivo  es llegar a horario para asi conseguir el empleo pero iba a encontrarse  con una serie de eventos desafortunados  que iban a entorpecer su llegada.

 El realizar el juego tuvo sus dificultades ya que debimos aprender a usar distintos programas , como primer idea quisimos programar  pero no funciono y decidimos utilizar RPG Macker para hacerlo.

Nombre del juego : contratiempo.

Sinopsis:

Martín quien es un chico de 20 años que necesita de nuestra ayuda para cumplir sus tareas.



Primer nivel : Martín  se queda dormido en el día de su entrevista y para su mala fortuna  en las calles hay cortes y manifestaciones. Tiene 2 minutos para llegar  a la oficina de su posible futuro empleo, debemos ayudarlo a que llegue a tiempo.

-Al llegar a horario, se pasara al segundo nivel en  el cual se descubrirá  el  trabajo que consiguió 

-En caso de no llegar a tiempo perderá , reiniciando el nivel uno.



Segundo nivel : Martín consigue el puesto en su entrevista, el cual es de cadete y deberá entregar los papeles de la empresa.

 Debemos ayudarlo a entregar todas  antes que finalice  el tiempo del reloj ,pero cuidado! Se encontrara con trabas en el camino.

Objetivo: llegar a cumplir  sus objetivos antes que el tiempo  del reloj finalice , en caso de no lograrlo se reiniciara el nivel ,podra guiarse  atraves de su telefono celular en el cual tiene un mapa de como  llegar.

Angelici Brenda : Realización  de los escenarios   y personajes.

Dumerauf Tomas : Diseño y realización de texturas y personajes. Realización de Trailer.

Zapara Rocio: realizacion de escenarios, animacion de personajes en RPG Maker

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